AWar — 单位属性列表

供运营查阅的当前数值表。所有数值来自 shared/units.jsonshared/gameplay.json,与游戏实际使用的完全一致;改数值请改 JSON,不必动本页。

单位 武器 主动技能 查看更新日志 → 进入游戏 →

全局常数

影响所有单位的公式参数与默认值。护甲常数用来折算伤害,隐身探测距离决定隐身单位会被哪类敌人看见,经济默认值是工程机甲的采集参数(采集船在模板里覆盖)。

武器表

武器只描述弹道外观与飞行,伤害完全由单位的 dps / cd 决定。下标是协议里 fire 记录引用的武器编号。

主动技能

下标是协议里 ability 指令引用的技能编号。duration 必须 < cooldown,否则视为常驻被动会被加载时拒绝。

单位

下面先是一张可排序的速览表(点表头排序),再按类别分组给出每单位的完整属性卡,含换算后的单发伤害与对不同护甲的有效 DPS。

速览

详细